寸心笑傲:
1.伤害计算仅与暴击伤害数字相关,计算式:暴击伤害数字*0.5。2.多目标分别结算,裂风箭打3女巫可以触发3次。3.只有普攻和直接伤害技能可以触发,dot和附加伤害(左右开弓,圣光之手,蓝锤,水刀等等)都触发不了。这是我测试服的测试结论![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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现在还是新人的话防战➡️防骑➡️血DK,新版本开放前这仨你也不可能毕业(无高M真理、神殿过M14)。金币大后期都缺,只能靠哔~长期玩的话氪且仅氪双卡,个别随从比如女武神周开始再氪30元(富哥随意,主要是从性价比角度目前所有常驻礼包都很蠢属于逼你不氪)没鱼人爵士之前坐骑本主号+盗贼刷一下就好正常
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游戏初始框架非常好,最无语的是CH毫无创造力和设计能力。从300级开始就一直走下坡路,装备越来越数值化没有特异性。活动上,起初的堕落王子,王国遗迹活动还能玩玩。后续的宝石,披风,宠物无非就是加数值,上线点点点,一点游戏体验没有提升。数值过度膨胀,氪金玩家虽然拥有白嫖玩家没有的,但14W可以虐的本11W一样可以虐。挂机模式功过参半,解放了双手,不过一但把挂机全通关当做最终目标的话,后续会很快让玩家失去兴趣。再就是这次大版本更新也太慢了,就硬拖![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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全输出,快速打死,20血换斩杀斧,备个鲜血庭院的回血盾应对掉血
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来一遍自动看看几层过老一,再反算一下平砍需要攒多少层再开始开自动,喝药了打得快那肯定更容易叠不满
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女妖啊,四个技能没一个废的,能用到你出船长,女武神 鱼斗。属于断档领先的符文石后排了。前排能选的就多了,光明老头,矮人王,米尔豪斯,瓦王,主要现在有奶的宠物,随从可以有更多搭配












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