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套装攻略
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01:30
8.1攻略-全职业395专精毕业、海岛活动饰品、副本攻略
区服:S000 邀请码:GUKBUFLWLB 按惯例挂个邀请码,大家千万别填,建议加Q群找人互绑。 本次8.1版本更新带来了两个全新的副本,还有各个职业第二专精的套装,每周的秘境任务也增加了两层,对应的增加了4级风暴宝珠,可以将装备升阶到11阶。海岛探险Ⅱ也带来6个新的饰品和两个随从,下面给大家全面介绍一下。 秘境奖励和技能一览 新增的秘境技能有两个: 海底王宫 深海牢笼技能是这样的:每20秒/
9.0一测后的各天赋套路(只针对一测)
由于这次测试第一天赋的12职业中只有敏锐贼和元素萨有大的玩法变动。配装也强行固定了。然后新蓝武也只有蓝弓算是能撑起一个体系。所以可深测的内容并不多,这里只针对一测内容初步分析一下各天赋的套路 防战防骑和血DK放一块儿说,低战力没法凑满圆桌了(这个后续很可能改)生存能力不如之前,中高战力由于蓝盾和专属套的削弱输出也差了很多,战骑不如转其他天赋,DK则得硬撑 火法新技能很鸡肋,可以25暴伤和新套装
8.3- T0-T26职业套装出处及效果表
更新时间:12月19日 #发现好游戏 #攻略 #游戏推荐 #游戏安利 #游戏攻略 #新手攻略
【测试服】9.0鸟德套装属性伤害测试
打了两套装备【全能+增伤】【全能+精通】 每套装分别打5级木桩10次,每次打完一管蓝+激活。只统计自然术+星火伤害 【全能+增伤】 1 :26863 + 18533 = 45,396K 2.:31139 + 11817 = 42,956K 3.:28859 + 12990 = 41,849K 4.:32028 + 21214 = 53,242K 5.:33747 + 14111 = 47,858K
02:16
敏锐新技能夜幕对循环和配装的影响
由于各人玩到现在还没手册[表情_捂脸哭]所以手册配装只提供思路,视频里的展示均为无手册配装 其中视频0—1:01秒为堆暴击杀戮冲动+慰籍配装循环展示,1:01—结尾为零暴击,叶子+慰籍配装循环展示 首先消失有以下几种情况。1.没手册消失不带冷却雕纹,消失CD40秒。2.没手册消失带冷却雕纹,消失CD30秒。3.有手册消失不带冷却雕纹,消失CD25秒。4.有手册且带冷却雕纹,消失CD15秒 然后夜幕
《异世界勇者》345版本开荒&毕业攻略——防骑(挂机流)
345版本是防骑的本命版本,开放了200专精,给了本命蓝盾,技能方面也做了调整,这期也给处在开荒期的小伙伴分享一下防骑的玩法思路,同时小二也用一个号实践了一下全投入的防骑表现,给准备防骑走到底的小伙伴一个参考。 一、防骑被动技能选择 推荐:虔诚之力(必带)、专注之力(必带)、清算、圣光守护、锤专精、神圣光芒、神圣之力 防骑的核心输出技能正义之锤,以及200专精武器盔甲都是和护甲挂钩,使得护甲成为了
02:21
动物园邪dkm10
这图没啥难度,m5碰到永恒王座了发现动物园比武神加船长好用[表情_斜眼笑] 今天终于把所有职业秘境打完了,大部分职业只换了蓝武和首饰,套装可以不用换的有狂暴战 奶骑 邪dk(船长),火法(不死鸟),狂徒贼 射击猎 增强萨(水刀)。ss玩了邪修火雨毁灭术,2+2,挺有意思,伤害爆炸但脆的很。熊德换了2+2,还是挺稳。牧师玩了神牧走血量靠新技能变身打伤害,也挺有意思。dh玩了邪修蓝弓新套装狩猎,能抗能
290各职业套装所属专精
战士(防护) 法师(火焰) 盗贼(敏锐) 猎人(射击) 圣骑(神圣) 术士(痛苦) 小德(平衡) 萨满(元素) 牧师(神圣) 死骑(鲜血)
01:13
敏锐手册贼,无限伏击打法
饰品带手册和终结之力,这套是把自己当后排输出打,不需要抗伤,伏击用必爆雕文。输出逻辑就是三个伏击一次夜幕消失,遇到需要打断的技能伏击换埋伏或暗影步。 消失带冷却,15秒一个消失,专属套都用不上,不过也没有其它可选套装了。 这套的输出靠必爆的伏击,面板暴击可以全部给回复。 0暴击,0回避,急速满,增伤拉满,全能和回复根据手感调节。
03:21
7.2-奥法开荒阶段5(250至300级)
🌈主贴传送门: 12月20到达290,12月21通关暗影大陆300级 难绷,刚到290级,爆发全开已经秒不掉一个boss了,说明评分差距太大,伤害过于乏力,所以,我决定打破不吃💊的祖训,吃白💊速通了。(白💊大约增加800评分,等效1w分) 💢💢💢💢按照攻略操作过不了本的,不妨先看看自己的副属性是不是一团糟,急速很重要!!!! 🌈此阶段发育重点: 1.熔渣车间老一掉落酸蚀匕首 2.兽人都城和
邪修精急毁灭术(火焰之雨特化-手动)
前言:以下所有结论均由本人测试得出,欢迎各方大佬一起参与讨论。[表情_微笑] 结论1:火焰之雨适用急速属性提供的dot加速效果,0急速3秒6跳,3200急速3秒10跳,6400急速3秒28跳。 结论2:毁灭术精通提供的加成在倍率区,计算方式为直接在技能原本倍率上做加法,计算期望伤害时取平均值。 结论3:烧尽提供的火焰系技能伤害提升效果分为2部分,直伤技能适用每层40%提升为增伤区提升,dot技能每
8.2各天赋攻略之重伤武器战
新版本急速提高DOT收益以后使得许多DOT天赋强度提高不少,尤其是氪佬有虚空随从的话更是能让伤害提高50-70%。武器战的专精收益非常可观,极限堆精通的话每秒DOT伤害甚至超越了DOT一哥痛苦术(痛苦术满DOT系数650武器战满DOT系数760+)而战士的高暴击率也让DOT的叠层速率非常可观,而且很关键一点武器战叠DOT是所有DOT玩法里最快的(这点非常关键!)综合以上条件使得重伤流武器战成为可能
02:51
无手册敏锐贼无限消失实战M8M9
这俩本算是最难两个本了,操作稀碎,只提供思路。 1.套装四属性的情况下没有手册也能无限消失,如果消失带暴走还可以减其他技能CD,利用这点也许还能开发出其他套路 2.四星小红帽可以无视秒杀随从特效。加上狼人斗士。戒律牧可以考虑堆防御肉身抗怪,然后倚靠这两个无法选中的随从过这些阴间副本
8.2各天赋攻略之射击猎篇
这个大版本最初没打算做射击狂暴惩戒这类玩法固定的天赋攻略。不过8.2版本由于新加入了蓝弓,配合上版本的灾厄红项链收益非常高。再加上专属红饰品。使得射击猎强度提升非常大。也导致配装和操作上相较之前有一定变动。所以特意出一篇射击猎的攻略 首先声明,射击猎完全体强大并不代表他开荒强度也提升了很多,所以新手还是极不推荐用射击开荒 在说属性和配装之前重点提一嘴“准备就绪”这个射击专属技能,它可以让射击猎
异世界各天赋攻略篇之猎魔箭术篇
先做箭术攻略一是猎魔人三系里箭术强度最高。二是配装和属性上相对固定,没有搞邪修的必要 写攻略之前先聊一下猎魔人三系的精通,精通单看数值提升其实非常低,哪怕迅速叠满也是上限也就那些(40攻速,10暴50暴伤,20增伤)其次不停的耗豆再叠豆也就使这个收益大约就维持在一半左右。所以耗豆技能的强弱就尤为关键。恰好裂风箭有AOE效果,恰好它必暴,又恰好专属套给它加伤害又减消耗。那么这版本箭术为什么强应该就
异世界各天赋攻略之魔人篇
猎魔人的第三系专精魔人,看天赋和技能特点,魔人更适合手动。因为魔人有减公CD的被动,而且混乱弹各种附带魔能弹幕,还有变身覆盖问题,导致手动和挂机差距较大,DH三系里魔人腿最短 常规流派分为两种,一种是弹幕流,一种是混乱新星流(弹幕流配合红饰品更厉害,新星流可以作为没有魔人红的兜底)装备和属性的话弹幕流见图片,高战力主手带20增伤杖或者四回杖,低战力带攻强杖(我这里有把属性正合适的攻强杖就懒得搞其
8.1各天赋攻略之增强萨篇
如果说上版本之子被火法摘得,那么这版本的版本之子桂冠非增强萨莫属。得益于本就在线的强度新版本又获得了史诗级红饰品和强大的蓝锤。下面从配装开始说 套装选择皮甲万金油水刀套或者2+2。主手攻强杖(超高战力可以20伤害匕首奈何这版本没有暴伤的法杖和匕首,增强萨又不吃技伤)副手蓝锤。项链灾厄>先遣者>利爪(凛冬高战力表现不俗奈何大佬有更优选)戒指饮恨者+爵士(高分换枯叶)饰品雷霆主宰稳定一个格子(具体的
手把手教新人骗分
首先,骗分没任何用途,这是一个无用但是可以拿来秀的技能,现手把手展示一下。当下实在是无聊到极点,任何一分的战力提升都需要以月为单位的积累。 1,同等级情况下,加防御和血的装备比加攻击的装备加的战力更高,而加防御或者加血加的战力是一样的。所以,副手带盾比带武器加的战力高;加防或者血的项链和戒指,比加攻击的加的多;带盾的角色比双攻击武器的角色战力高。 2,套装绿字不影响战力,所以四件套与2+2的战力相
T0-T23全职业套装出处及效果表图鉴(自用版)
因为官方图鉴浏览效果过差,自制一版留待自用 #异世界勇者
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