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重返未来:1999
Keith
玩家愿意玩一个游戏必然是出于喜欢和热爱,但sl这次三周年的内容与策划是令人不堪也是毋庸置疑的,不然也不会引起众怒。里面我看到一些关键词,“罪不至此”,“错误存在,再大的惩罚都是合理的”,这方面可能有些不恰当。不论错误大小,亦不论原谅与否,不论个人还是企业,犯错就要受罚是因果关系,自己种下的因,好果恶果皆需吞下。自己犯下的错,自己pay for it,不是理所应当的吗。数值膨胀是数值类游戏通病,无可厚非,三年了,膨胀的速度相对于大市场中的其他竞对,真不算快了。角色厨是部分玩家的需求,众口难调也可理解。周边带货,商业操作,虽说放在前瞻直播显得很low,但属于sl内部决策,与玩家游玩游戏内容关系不大,往这方面攻击有点尬黑了。但累充以及后续sl回应玩家的态度属实令人不齿,刚看到的一句评论,“sl把玩家当成臭要饭的”,很幽默,也很尖利。有问题就解决问题,所谓的装死和冷静期都是逃避行为,甚至还有临时补尝抽数,避重就轻,都是百害而“付一利”,其实就是不想回应大众的需求和心声。最后想说的是,玩家与游戏应是相互成就的,而不是互相把对方当成“臭要饭”的。既然承接了那么多玩家的期待与喜欢,那就多一点心思和心意,少一份心机和心计[表情_微笑]楼主还是太能写了,自叹不如[表情_微笑]
小孩不许下桌吃饭
补充:关于1999的高难度关卡,和一些肉鸽活动,真正玩游戏的我觉得都能看出来,给的奖励真不多,纯给强度党玩的,没有必须要打,而且对会玩的人来说其实可以自由搭配真不需要体系。凑够体系队之前,我最强最好用的队伍就是:艾吉奥、玛丽安娜、卡戎、图图石子。有时候我觉得新出的小游戏无聊,根本不玩,也一点不影响我的游戏体验(有一说一1999的小巧思游戏是真的无聊)我之前迷思海卡350m的时候就看到有人全程只用一个自己抽的六星和助攻六星、特定的五星、四星角色过完,这里给同样遇到卡关的萌新推荐一下。如果是因为体系问题被吐槽这么惨,我觉得9还罪不至此啊,问题应该多出在官方运营上吧?支持理性讨论
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散弥
半年不到出多少体系队核心卡了,你不抽就坐牢,往年有这么大的抽卡压力?周年又是两个新体系,又要补卡,周年限定加联动限定的卡池排期合理吗?高难本➕专本强制绑定抽卡资源和狂想材料有几个游戏敢这么干,冲了半个月一直装死不回复,马上前瞻怕挨骂前一天给点补偿,问就是暴雨影响,一点正面回复都没有,前瞻更是一字不提,偷偷摸摸在后面塞个闪回,然后是角色问题37不狂想还要疯狂拉出来营业,卖皮肤和周边的时候就想起来有这个角色了,周年限定把本来塑造的好好的小招潮蟹变成她想像里的样子,本来立绘好好的愣是变成大眼萌妹有一点1999的味道吗?这么干梅雷尔这么多个版本的成长和我们这些看着成长的司辰算什么小丑吗?还有蛾子多少个版本在塑造从阿尔古斯那个版本就开始出场到二周年疯狂c,结果换来一个if线的陪跑,有这么区别对待角色的吗?在怪物数字膨胀的情况下,角色强绑定配队,但是抽卡资源不多给还要在周年庆版本之前逼你下池子恶心谁啊!还要学人家整个限时累充,别人什么体量深蓝对自己没点数是吧?那人家崩铁还送原画集,深蓝美美卖你169,学人家搞累充怎么不学人家送实物?前瞻直播有多少时间在带货没点数,这么多问题看不见吗?
Dx啊
希望大家都能明白 爱一个游戏并不是一味的维护与推崇 而是提出缺点与不足并希望它能够越来越好 如果说9的数值膨胀还能劝慰自己说是RPG游戏的通病 包括后续的所谓专本环境都能视若无睹 但这次的闪回模式那就是在动游戏的根基了 大家都可以预料到这次风波过后 以后的模式会呈现怎样的态势 这么做当然会刺激流水 但相对应的 游戏环境又会发生怎样翻天覆地的变化很多人说策划这么说是因为9的大世界太花钱了 但是我们这些老玩家并不是什么血包的存在 你想想填补漏洞就需要拿出诚意来 而不是按着玩家的头让他充钱 而且态度自大又傲慢
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原子之心联动定档7月#重返未来1999

三点水儿
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