首页
排行榜
发现
云游戏
PC 游戏
动态
发布
论坛
TapTap 制造
聚光灯 GameJam
开发者中心
创作者中心
营业执照
|
沪 ICP 备 16012525 号
|
沪网文(2025)0236-071 号
|
增值电信业务经营许可证:沪 B2-20170322 B1-20204119
|
广播电视节目制作经营许可证:(沪)字第04651号
|
内容安全算法 网信算备310112119986605230015号
|
个性化推送算法 网信算备310112119986602230017号
|
TapSight 智能问答助手算法 网信算备310112119986601240015号
TapTap点点体育(中国)有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@tpp315.com
沪公网安备 31010602009551 号
违法信息举报电话:021-60727072 转 3003
网上有害信息举报专区
上海辟谣专栏
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
App Store 下载
下载 PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
App Store 下载
TapTap PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
大周攻略
加载中
宗庙尊号、谥号、年号内容整理
本攻略对尊号、谥号、年号相关内容进行整理,以供各位玩家进行参考: 尊号谥号条件说明 开局设置开启阶段系统的情况下,处于方国阶段则会获得尊号;关闭阶段系统的情况下,公元前1600年后到公元前1042年则会获得尊号。 当我方当前爵位为帝时,尊号为“帝”字+本年对应的天干(如“帝甲”)+名 当我方当前爵位不为帝,且新君与先君有亲属关系时,尊号为“新君与先君的亲属关系”+本年对应的天干(如“父甲”“祖甲”
大周列国志普通兵种和朱厌卡组新修详情
由于旧攻略年久失修,数值差错,信息杂乱不全,吾深感忧虑,为大周计,于是我根据游戏内信息以及在旧攻略、群友建议的基础上进行修正和补充,并对其进行了整理,若诸位有疑问,希望能在评论区多多建言[表情_开心]
大周的微知识攻略之一(新手的政策分析-农家)
我要分析的是农家的政策,等级分为四级[2级(加成不错的政策,红色),1级(加成较好的政策,绿色),0级(鸡肋的政策,黑色),-1级(负面大的政策,黄色)]等级仅作参考,如果认为等级安排与你不符,请以你为准 粮种和地形效益不必多说,是增加粮产的关键的政策。 土地轮休:加成方面较多.有农术、地形效益,粮食产量,但地形效益加成还是不与够用多,无法与+0.5相比,但又看在地形效益的重要性且加的是原野和山林
大周资源第0期:辽东,简单的数据(表格化1)
辽东:1辽东:微型树林,巨型马群,微型兽群,大型盐矿,微型金矿 2衍水:中型树林,微型漆树,小型金矿,微型马群,大型兽群 3遝氏:中型树林,巨型盐矿 4襄平 :小型树林,小型马群,大型铜矿.小型金矿,大型银矿,巨型铁矿,小型兽群,微型漆 5列阳: 微型树林,巨型兽群,中型金矿,微型漆树,中型马群,微型银矿 6秽貂 :大型树林,微型兽群,微型银矿 7朝鲜 :小型树林,微型银矿 8高夷#大周列国志
大周的通用能力篇(新手攻略之一,仅作参考)
进谏:增加朝臣贤能,正面效果,但加成只有2%还是不够看,评为0级 安民:减叛心,正面效果,虽然数值少,但鉴于此数值与骚乱、厌战都为萌新需要着 重的数值,故评为1级 机巧:数值少,玩谍战不缺这2%,评为0级 练兵:增加训练的效果,数值2%太少,而且提前训练也不缺这个。评为0级 辞令:也是加成数值太少,评为0级 辩谷:也也也是加成数值太少,粮食不够多点农,墨、道家政策。评为0级 观星:也也也是加成数值
客观评价炎帝
如图,炎帝第一个能力是烈山为田,这个不用多说,减少开垦农田的成本。评价NPC。 然后剩下两个分别是强制会盟和花费100精力强制平等外交百分之百成功(一年只能使用一次)。 首先先说这个平等外交,非同盟情况下平等外交相对有用的是联姻,借道通学,换地这三个。是同盟的情况下,比较有用的是威压。交战情况下比较有用的平等外交是迫和,但是因为需要50信任度,所以在交战的情况下不能使用。所以这个能力我评价是拉完了
00:24
大周列国志神政策能力点评
天人合一:一个顶农家五个技能,高额效益加成不仅能增加土地潜力,在粮产上也是不错的提升 本草经:加0.3良种,直接增加30%的粮食产出 百葵:-4施政阻力,相当于减少了4个月的施政时间,点政策神技能 任地辨土:小天人,效益加成仅次于天人合一 收诗书:-30%施政成本,大国点政策必备 主兵日胜:谋略+15 谋定后动:谋略+15,减士气只是一次性,无关紧要 咸与维新:+25%施政,前期可点,后期可废 利
大周列国志——人口篇
前言:大周列国志社区攻略丰富,但有关人口的攻略内容较少,还是有一部分人会发出疑问,或者认为出现了bug,甚至会有策划有意为之的想法。今天我就尽可能的解答一部分,如果有什么地方不正确,请在评论下方指出,谢谢。 影响人口主要有两个要素: 1,百姓生育 2,人口迁徙 第一章,第一节,百姓生育,政策篇。 下面是游戏当中主要影响人口的政策能力。 儒家:不夺农时+0.15% 生民+0.5% 厚生+0.1% 道
《大周列国志》中期要注意的n件事
随着游戏平稳度过前期,我们的游戏重心慢慢由发展转向维稳,国家稳定是长治久安的根本,也是向外扩张的基础,下面说说游戏中期需要重要注意的几个重要的事件 一.内政 1.稳定 国家稳定决定国家是否会发生叛乱等负面事件,其主要影响因素为每座城邑的 骚乱、叛心、厌战 ,这三者过高国家稳定将降低,反之则提升稳定度。 ●祭祀先祖、使用特定政策、设立储君,以及降低骚乱,厌战和叛心等会提升稳定 ●不进行祭祀先祖、不设
大周列国志全流派政策点评
【2024年9月更新族域包政策评级】 根据大周列国志游戏机制,只要将掌握政策的贤士放入朝堂并完成施政,就可以永久获得该政策效果,无论政策属于哪个流派。因此,对每项政策进行独立评价更符合游戏中的实际情况,选取流派更多是看中流派基础特性和技能,对政策而言只是提供了一种稳定获得的渠道,并没有影响政策的强度,本人玩所有流派最后基本上都点了一样的政策。 由于每位玩家都有自己的风格打法,另外游戏所处不同阶段对
吃什么:大周粮食税收量及存储量模拟器毛坯版
本项目公式采用了@鴥彼飞隼大佬的攻略,Ta的原文链接如下: 在此对鴥彼飞隼大佬表示非常感谢! 这是一个基于大周国家财政公式的宏观粮仓推演小工具。输入存档数据,获得未来储粮变化曲线及目标值预测 在2024年底,大周曾出现过比较严重的bug:粮食大量溢出,有时攻占一座城邑以后爆出数百亿。这使当时的我非常红温。于是我动手写了个python小程序,模拟粮食何时能够下滑到预期的正常值。 当时我刚学pytho
学派推演各个运动类型说明
自三皇五帝版本更新以来,大周便推出了学派推演功能,时至今日,拥有技术推进、国老献诗、著经立传、学派交流四大功能,在此,应群友要求,进行整合说明: 技术推进 阶段限制:全部阶段解锁 功能说明:用于推进技术系统进度,从而结束相关技术(通过学府——技术查看) 效果相关:技术推进最终效果与人物的工程属性总和、书籍的流派与其政策能力数量、势力都城的技术水平、技术推演进度有关。 加成详细: 单个研究人员给的加
大周列国志 城邑工业规划心德(重置)
(工业方案在下面👇🏻)工业产品是本游戏中的重要物资,它们具备为军队增加战斗力、为城邑提供buff等功能,还可贩卖到民间赚取钱财。我们可以通过在城邑中建设相应工坊,并安排隶工生产获得。但是在建设工坊的过程中,我们会发现一些问题,例如工坊产品未达到理论生产值、工坊生产效率太低、工坊链间配比复杂等。对此我总结了一些个人心得,供大家借鉴,也希望大家能指出错误并补充建议,帮助我更好地完善本攻略,谢谢。 工坊
大周攻略(春秋)
想玩大周,首先就要学会处理好与下面各国之间的关系,附庸起冲突时,能调解就调,不能就算。外国朝我附庸宣战时,一定要帮助自己的附庸,不要管打不打的过(反正人家一般离你很远也打不到)对于周边的大国,要挑一个尽量拉拢,既可以为藩为屏,又可以在经济驻军等方面给予援助。我一般都是拉拢卫国,但在它兼并周围小国的同时也还要注意不要让它妨碍自己的发展,而且要用齐鲁来制衡,不能使任何一家过于坐大。中后期要保持这样。再
大周列国志大九州地图解析(秦昭汉烈版本)
测试档为威加海内,城市数量为836座,河流效益:4;沼泽效益:3.2;原野效益:2.9;山林效益:2.5;地形效益平均值为3,人口发展程度为100%,农术最小值取1,最大值取5。 理论公式: 总潜力=地形影响×300×格局 必要劳动力=农田数量x100÷农术 地形影响=(各地形比例x地形效益)之和 劳动力满编率=人口数量÷必要劳动力 农田产量=农田x100x地形影响x粮种x劳动力满编率 (为方便理
大周列国志思路分享(仅个人)
【前期】 得天下者,必是准备良久之人。 1.拉高赋税,兵役,摇役。 2.将除首都外其它城市分封出去,一直找他借粮,可以搞定粮的问题。获得【家国一体】后再改税,迅速推政策。有家国一体种田无花费,政策少花费,兵舍也能减成本。 3.获得家国一体后,尽快僭越,增加朝堂位置,基本不会崩。 4.培养几个邦士墨家用来挖人,搞事。留下中士墨家当间谍。 5.政策不用点满,朝堂上尽量多放法家点政策,缺贤能去挖有【众妙
成功在秦汉大地图造出先民0神势力
方法是这个:关于非上古剧本神系清零流程及相关设定 https://www.tpp315.com/moment/693432906386771708?share_id=e356683512d9&utm_medium=share&utm_source=copylink 非要找先民国家刷因为我没充奇观,想着异神降征把多威能的主神弄出,不然方国也挺方便[表情_开心]先民国家就在东北和西藏,想弄的建议直接把城
大周列国志--政策篇
各位君上们,大家好!目前大周列国志游戏已经来到了955版本,政策的基本内容应该大定,暂时不会有很大改动,那么就由我——楚河(别名小河子)来为大家说说政策该怎样去发展,去理解吧! 一.流派选择对政策走向的影响 大周列国志里面有九大流派分别为:农家、儒家、法家、医家、兵家、纵横家、阴阳家、道家、墨家(此排名没有强弱之分,想要快速一统必须集百家之所长) 新手该选择那几大流派容易上手容易理解大周列国志这款
加载中