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在每次点回合结束前面增加一个点旁边空白处的操作,这样就能消除网络延迟点到人物上的错误。就是回合数会少一回合。现在服务器太卡了,经常卡到24回合就结束了。
新无尽 九黎现世 双主力人物培养(抛砖引玉)
小肉丸的攻略合集:
新无尽开通了1000层。是时候考虑下如何培养主力了。
这文章讨论的东西都只适用于新无尽(九黎现世),萌新千万不要用在推周和老无尽(乱斗)上。
目前还没有具体的培养哪个人物,吃那个特技。只是一些培养思路的探讨。想法还很不成熟,抛砖引玉,希望大佬们不吝赐教。
培养一个主力顶着全军休整6倍的敌人成长压力,是大佬的专属。不考虑偷鸡,本文主要探讨培养两个主力进行轮换休整。目前我只考虑了双

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一个不幸的消息,一千层敌人随机增加一条属性,被运气低于自身的人攻击伤害降低百分之八十或被敏捷低于自身的人攻击伤害降低百分之八十。意味着主将必须有唯我,否则打不出伤害。
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你这属性浮生能支撑到9千层吗,有输出乏力没?我养的,还不到3千层就快废了,只有破军皮。














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