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因子攻略
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解除黑塔因子西行路强制变身,限一次
在局内获取别的变身,然后长按技能键解除变身就不会死
深渊负面因子整合贴(含对局影响攻略)
本帖旨在总结当前见习猎魔团当中各种各样的局内负面因子对速刷挖矿印和联机为玩家造成的影响(截止到2024-11-21)如有不足、不对、错误的地方,欢迎各位大佬在评论区补充提醒。 负面因子分了噩梦负面和深渊负面,一部分负面是独有的,二者之间亦有重复的地方,我这篇帖子只写出深渊具有的负面。(噩梦关卡难度相比过小,多数负面只需要刷掉自身流派免疫与开局0盾) 此篇对于负面进行了影响程度的大致区分,根据难
萌新必看!因子系统最全指南
因子系统贯穿于主线游玩的全过程 经常很多萌新乱分因子 不会开难度 乱选局内负面因子 所以来写一篇完整的因子系统攻略 一,因子种类: A.因子背包因子(在主线传送门上面和船上中间的那个轮盘)(后面不提什么种类的因子 内容默认为此因子种类) B.局内负面因子(每在轮盘上放一个因子背包因子,局内获得一个负面因子) C.固定因子(历练塔 黑暗塔 仙魔战场的每期固定因子) 二.因子的获得:主线击败bo
局内因子刷新教程——43难度装配装指南
一、因子系统核心逻辑,怪物强化因子——针对性破解方案 因子 = 动态难度调节器: 正反馈:提高难度→ 增加娱乐性 负反馈:错误搭配 → 关卡暴毙,浪费体力 二、负面因子红黑榜——避坑优先级 🔴 绝对禁用,双阴间或者三阴间因子词条,大概率开局翻车 霸主+魔王降临(怪物霸体老怪更强) 透体+偶像包袱(小怪无敌回盾变慢) 走火入魔 + 倒反天罡(暴击受伤怪物回血) 在劫难逃 + 弱者退散(闪避失效没盾
00:25
轮回梦境|深入了解卡组构建与实战
首先回答一个比较难绷的问题: 为什么写的这么磨叽 直接给卡组不行吗? 因为这个模式不能重复打 卡组需要一直调整 打完我都忘了某层用的是什么了 一.难度划分与因子介绍(环因子,层因子) 1.环因子: 1环:1-20层:没什么需要的环因子 2环:21-40层:爆伤降低100% 需要用杜内补爆伤 3环:41-70层:技穷 需要带左右互搏术 4环:71-110层:变大(78和80层吃缩小药)
00:14
关于因子
如视频,分解可得因子碎片,在因子灌注里点灌注可输入因子碎片,进度满时解锁一个孔。 打噩梦时,在0~2孔中放入因子为噩梦1,3~4为噩梦2,5~6为噩梦3,难度升高,小怪血量也升高,同时终极boss为不同阶段(就是三不同boss),特别的是,噩梦三boss需要熟练度,不然容易导致灭队。 所以,解锁孔可以提高能打难度的上限,在组队中,只要队长六孔,队员也可以打梦三,因而后面晋升要过梦三可以找大佬带打,只要不摸boss,躲好就行。 因子是消耗品,放在背包并不生效。送的紫因子分解不给碎片,真的服了这老六了。
07:52
【攻略】关于星辉魔像深渊挖矿详解
第三期深渊挖矿攻略了,应该也是最后一期了,再学不会我可就不教了。 人物:小鱼人 天赋:逐浪之灵 宠物:雷恩 魂印和护印比较重要,其他的魔印不太关键。(等魔印增强后可以带五种不一样的机甲魔印) 称号:深渊之虎 卡组: 没有最好的卡组,只有最适合自己的卡组 前八卡不建议改动位置,九卡开始根据自己的配置和手感,以及挖矿的节奏去修改合适自己的卡组,多打几把你就知道怎么放卡合适啦。怕死可以多带一个琉璃,伤
可深渊三六因子一拖三挂机的流派
雷电行者✖ 不死不灭✔ 极致刮痧✔ 三名队友全程挂机 34036k伤害 boss伤害12730k 三个缺点 一:五卡变身前太弱 所以宠物必带兔子过渡前期 二:伤害极低 与boss一起相互刮痧 三:没有开拓者成就的话 很难达到全程只掉1滴血 前期可能没变身就暴毙 但后期boss都没法把你打到变身 没开拓者建议道具有减伤百分之五的手套就拿 需要卡一下雷电行者的技能 激活变身组合后在关卡最后一个图让
“仙魔战场”原罪超详细攻略!
“仙魔战场”原罪超详细攻略! 一: Buff/因子分析 因子每次重置奖励都会有所变动,因此不做具体分析。具体因子的效果需依据每次更新后的内容为准。本周因子如图: 二: 人物、宠物、魔印、卡牌、称号配置 - **角色**:选择大锤(满级),因其强大的近战输出能力。 - **宠物**:罪龙(40-满级),提供变身原罪本体的特殊效果。 - **魔印**:优先选择恩赐(红色>橙色)和镰刀(三色红、橙、紫都
黑塔如何542通关
本期黑塔因子理论是希望我们使用炸卡组进行通关的,奈何武尊太过强势,简单打打就能出分。下面介绍一下黑塔通用武尊。首先所选人物用杜内二天赋, 宠物使用熊猫,印带正常武尊印 卡组可以这样带 卡组当中最难获取的是月宫折桂,可以平替的卡有光明圣契,裁决等加伤卡,甚至可以选择武尊蓝卡朝天枪。 最后,黑塔当中有几个耗时间的层,例如弗拉德,召唤出花来就直接退出重进(花会占用大量时间),反复刷到他使用火球。另外木乃
06:38
黎骨六孔蓝白因子100局33挖矿统计
卡组 优点:图一清怪非常快,一骑绝尘,并且不怕黑晶。 缺点:黎骨爆发不足,如果只点到地图,没点出黑洞,那么伤害不足以击杀boss,得等到第二套技能。 人物天赋和魔印: 魔印中魂印必须红。 攻速印魔障必须红,虽然有人说带金紫双印可以替代,但是在持续时间和攻速加成上远不如红印。 破晶印怒吼如果你挖矿只挖33也必须红,不然碰到黑晶十分憋屈。 爆伤印相对不重要,但是红的话才有一波技能杀掉图一boss的资本
06:04
六孔蓝白因子卡皮5分36实录(一场完美的烂尾)
第一个小图没来的及录,不要太在意( 路上有两个石头关,因为这局速度能到新纪录就没进,也不要太在意( 这局其实非常可惜,前面的关卡操作几乎没有失误,选关也是近乎完美。但是破碎晶有两个失误,第一阶段技能放早了,卡皮没有站中间戳破碎晶。三阶段因为一阶段的失误,也没有成功秒掉,让破碎晶丢出垃圾,等垃圾消失又浪费了十秒。极限时间应该是5分20秒左右。 其实已经发过一个卡皮的帖子了,这次在发主要是卡组有一点改
萌新科普篇—【暗黑因子】
hello,大家好,我是《欢喜》[表情_开心] 做一期【暗黑因子】科普 希望能够帮助到萌新们~ 一、 暗黑因子规则介绍: (1)在噩梦/深渊模式中可以通过装配因子提高冒险的趣味和难度 (2)装配0-2个因子为噩梦/深渊一难度,装配3-4个因子为噩梦/深渊二难度,装配5-6个因子为噩梦/深渊三难度 (3)星盘上装配的光辉因子数量等于负面暗黑因子的数量 (4)每次副本会消耗掉星盘上装配的因子 (5)噩
01:20
仙魔战场第十五期因子
buff倾向御剑,你说得对,但这就是卡牌随机获取的仙魔战场。 所以我选择平a 刷了几期总结利用buff可以,但是千万不要大杂烩(黑武毒除外) 要么御剑 要么罪 要么就是选择数据战士,走黑武毒攻速打debuff玩法(之前发过的低保) 另外说一下buff2,需要优先击杀部分小怪再去打精英怪,可以利用核弹这种定点爆破的快速叠层。 buff3仙门卡就算全拿了,走御剑流派还好,如果不玩御剑真的不太推荐为了吃
攻略关于萌新因子
刚入坑萌新想要得到橙卡最快捷也最重要的就是肝因子开轮子孔,把6孔开完就可以愉快的去和大佬们轮牙和邪因子了,关于因子只保留牙和邪,所有的牙和邪都要留着,其他的通通分解,攒够6个同属性的牙和邪就可以和大佬们组队一起刷平均一轮牙12~18个橙色碎片,邪的话就要看脸了,牙的话因为是最后一轮boss掉碎片可以挂机,以后会专门出一篇挂机攻略,对于萌新刚入坑的来说邪千万不要挂机,因为会损失两个boss的碎片很亏
冷水的祝福因子
初始携带冷水的祝福因子可以在第一张图里面无限激活卡牌,可以激活同一个卡牌,效果可无限叠加。
03:34
仙魔战场第二十期因子
先说总结:最恶心的一期嗷! 打法就是利用冰冻住小怪,然后永动机输出(传统黑武毒) 而这个武器可以同时击中好多个目标 冰的红魂印可以触发但却拥有内置cd 我昨天打破防了,今天试了冰套效果还不错,我是没想到万能打法的罪羊也可以被这样子针对,这周本也是越来越恶心了。 所以这个套路是可行的,就是还需要一点运气,比如说早一点出冰套,破盾卡这两个核心。 对了,卡50盾可以更好的保护自己,或者你选择叠200+
萌新深渊负面因子选择推荐
本文的目的是减少萌新在深渊中因为因子翻车,大概四类。 图一优先选魂和战斗!不要再选什么摧毁冰龙巢穴了,有大佬带可以优先萤石! 1翻车度⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️(老登也怕) 各种免疫(根据实际情况决定) 暴走:怪物获得暴走(想被图一狼法师冻死,还是图三泥头车创死) 内伤:受伤有概率眩晕(有概率被无限晕) 致残打击:玩家受伤减速(狼法师:想看看我的无限冰冻吗) 随机破绽:玩家收到特定伤害翻倍(很容易暴毙)
112次因子轮盘银币萤石掉率
总次数大于112 有一些图纸 船装饰没算上或者删了 省流:猎魔币:石头≈4:3 注:数据少 可能不准
01:29
仙魔战场第十六期因子
前期变动物之后没办法刷新cd,没办法更快衔接技能,这个改动有点伤。 其他没什么区别,技能触发型卡牌都推荐选。 随便打了这期爽菊
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