AN_zer':
糊涂啊,肥龙刷首都就是首席看门狗,除了不能在首都出兵基本没啥缺点,恶魔同理,把小恶魔砍了大恶魔占不了城也相当于一条狗,不过这玩意总喜欢优先啃城墙有点讨厌。不过个人最喜欢的还是贪600块必出的守财龙,有那玩意儿只要不是高难的电脑基本别想打到你首都,如果大量刷兵来攻龙龙定会飞到它家让它再起不能![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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教你一个办法,你可以试一试。你原来的方法应该是死亡,然后检测单位身上是否有标签。如果有标签,触发结果。这样是不对的,因为单位死亡后,标签就不存在了。检测单位身上有没有标签是没有意义的。变更的方法是把检测条件改成含有标签单位的数量是否等于0。如果等于0的话,得出这个结果儿,这样的话应该是可行的
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以前计算过宝箱掉落几率白宝箱设定……白宝箱70%,绿宝箱28%,蓝宝箱1.9%,紫宝箱0.1%绿宝箱设定……白宝箱20%,绿宝箱70%,蓝宝箱9%,紫宝箱1%蓝宝箱设定……白宝箱10%,绿宝箱30%,蓝宝箱55%,紫宝箱5%紫宝箱设定……紫宝箱95%,金宝箱5%金宝箱设定……金宝箱100%


















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