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怪有的时候有耐性或者防御力提升,或者大公中了负面buff并不伤害降低,宝具伤害降低之类,fgo里面最关键就是技能你技能不用上去,你伤害能高吗,以及不同色卡伤害也不一样,色卡越往后放伤害越高
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为爱发电游戏,玩起来太费劲
出了十年了 居然都没有扫荡功能,就算没有扫荡给个多倍也行,结果无论什么都得一次一次的打,没有厨力一般都坚持不下去,我就是一直弃坑回坑反复横跳![[表情_流口水]](https://img.tapimg.com/market/images/f0320a0494447e27b7123a94b6cbcecf.png)
出了十年了 居然都没有扫荡功能,就算没有扫荡给个多倍也行,结果无论什么都得一次一次的打,没有厨力一般都坚持不下去,我就是一直弃坑回坑反复横跳![[表情_流口水]](https://img.tapimg.com/market/images/f0320a0494447e27b7123a94b6cbcecf.png)
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打冠位的话打手可以放后排,前排三个功能角色,谁牌好就换谁,两张卡加满配打手宝具基本是1t
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fgo的配队围绕大拐(辅助)展开,配队目标主要是为了3回合速刷33x(即3面敌人,每面分别有3个/3个/x个敌人配置的副本),如果是要打高难或其他特殊机制的关卡则需要单独配队,一般不在这里讨论。可以速刷33x副本的队伍主要分为传统蓝卡队/红卡队/以及现在的多核队。常见配置有:1.双c呆蓝卡队,c呆+蓝卡打手(水伊吹等)+c呆。利用蓝卡宝具回收np实现宝具3连2.双杀狐奥伯龙红卡队,杀狐+红卡打手(狂摩根等,需自带50np礼装)+杀狐+奥伯龙,绑定换人服,依靠高额充能技能和杀狐减cd实现宝具3连3.双娄希队,娄希+任意40np打手+娄希,依靠娄希的全体20充能,实现3个人都可以3面开炮的多核队。其他多核队思路也近似这种,就是依靠自充和全队充能实现宝具三连。由于你这里一个拐也没有,只能瞎打没办法配队![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)




![[表情_暗中观察]](https://img.tapimg.com/market/images/b344897f6039512f2a9dcdc052cf35e8.png)










