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综合攻略
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真诚写给刚刚玩的萌新看 老玩家绕过 (不喜勿喷)
【转载标明出处】 〓目前玩米拉奇有两大途径〓 ①通过应用商店、浏览器或者tap下载各种服,然后用手机号或者邮箱号绑定玩 ②通过4399游戏盒子用QQ登录然后玩 以上两种方法没有隔阂,你可以拿官方服邀请4399服玩家开黑 〓左上角头像〓 ①点击左上角头像可以看到个人信息,胜率,玩家号等等 ②划重点:点击账号信息可以看到自己的账号密码,绑定电话号码之后可以绑定邮箱,反过来也一样。 ③安全码:推荐自己打
一阶兵三重点轻甲兵种解析
这三个兵种分别是忍者,魔童和飞刀手,我发现现在的新手很多都没注意到这三者的优劣区分,但前期的纯一阶兵阵法里,几乎可以说最重要的一个阵法就是用剑兵搭配这仨的任选其一,所以我认为有必要为各位讲解一下这三者的优劣,在这里有必要延伸一个概念,那就是对于一阶兵来说,无论是对轻伤害还是对重伤害,能大于等于25点就是一个关键的伤害节点,一阶兵及部分二阶兵对战过程中,大部分兵种少打一刀的伤害线就恰好是25点伤害,
盘点米拉奇坑队友的常见操作
一、菜鸟级 此类属于对拉线无任何理解,当你发现前期队友有这类举动,基本可以直接退出下一把,由于匹配按照分数从左下开始逆时针下降,重点观察上方队友 1. 前期拉兵线时出武士 (如果达成了拉线目的,例如先压再推等则例外) 2. 拉兵线时出大量克制兵,又不懂得拉回来 2. 被贴脸还全出修女,或者该压过去时仍在远程 3. 修女男爵等放在队伍最后,卡位害人 二、送死级 此类对阵型完全无理解,最常见的就是小弟
新人铭文推荐(25年11月)
[总结:推荐新兵带5级铭文,老兵带8级,剑兵7级] 首先铭文的加伤是按百分点加的,兵种基础伤害越高,铭文收益越大,因此建议把主要资源留给你喜欢的高阶兵种。 本文主要讲低阶兵怎么用便宜铭文打出超级无敌吊的效果,帮新人省点资源。 进入正题 如图,新兵生命78血,伤害11血/刀,所以新兵击杀新兵需要:78血÷11血/刀=7.09刀,也就是需要8刀。 明显只要用铭文再提一点点伤害,就能7刀完成击杀。(ps
眼红的嘴欠的,开小号演你的3v1经典局
该说不说现环境也就那样了 闲得聊一聊个人亚瑟2v2配置以玩法。 第一波出武士防对面克制主英雄轻甲。高细节。 留钱卡兵时不时搞波骚操作 例远程对波。中后期长枪兵勇者剑圣平推
如何玩好前9回合及中期4回合
本篇内容是为了让各位能够在确保经济成长的前提下,抛砖引玉的讲解一下前中期的游戏玩法,主要是讲解其主要发展趋势,当然具体细节还需要根据各位自身习惯,带兵,配置水平以及个人经验进行适应性调节 新增前排提示:该攻略针对1v1对局,1v1人口是120,2v2是110,初始经济也不一样,不能混用,整个套路是完全不一样的,即使不考虑两个人的因素,只是单纯理论计算人口和经济的关系,事实上中期的打法套路,最优兵种
魔光碎片是抽装备还是给装备升级? #米拉奇战记装备 #米拉奇战记 @游戏懂哥
950分2v2热门兵种介绍:枪兵
最近玩的少懒得上分,也没写啥攻略。最近玩不少看了一眼发现玩源氏的比较多,中期枪兵很多人不会打。所以来一篇枪兵的介绍。 老规矩觉得有用点个赞觉得有问题的可以下方讨论,其他米拉奇的攻略可以看我主页,也可以直接点米拉奇论坛攻略部分的2v2栏,都是我写的 ————————————————————— 直奔主题 1.枪兵面板: 典型的极端重克重,骑兵杀手还原真实兵种克制。作为两人口单位具有非常可靠的血量基本单
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希思的配兵思路解说
乱谈英雄梯度(1v1)
16年入坑的老咸鱼终于在游戏倒闭前上了王者,天亮你放心摆烂吧。 这回不用面积代表强度,直接上梯度。个人认为当前版本不存在非常强的英雄
950分2v2玩家个人理解:关于配兵
跟我前面的攻略说的一样,大部分都是跟着英雄加成配兵。(看看论坛能看到我发的怎么打法师,为什么压线等攻略。六月初发的往下翻七八个就是了) 1v1无脑汐音就完了,新手也不建议玩1v1 2v2新手当然强烈推荐希斯啦,不是说其他的不强,只是说希斯绝对不后悔,技能能进能退,男爵加攻速强的一比,鹰身人重甲永远的爹 当然今天是来讲配兵的,这边拿希斯为例子讲一下,其他英雄当然也可以参考 配兵讲究一个打击面我拿我的
米拉奇新手攻略
★该攻略大体内容分为六部分★ 一:理解英雄和兵种 一进入米拉奇战记的世界,你就需要思考你以后的主修英雄和你个人特色的兵种体系选择,务必记住,你最好只主修一个英雄,毕竟不同的英雄的战斗体系是有一定差别的,而且英雄的等级,装备槽,技能等级都是要花费时间去积累的,另外,英雄等级满级30级,30级英雄就会变成紫卡,而技能分三个阶段,每阶段5颗星,满级三阶5星,满级技能英雄会变成金卡,而30级满级之后会有巅
全一阶兵解析
好的,下面这篇就是一阶兵的解析了,首先我必须说,我简化了兵种的介绍,只能挑一些重点去谈,所以,这篇介绍并不完善,每个兵种还需要你自己去填充细节(尤其是远程兵,作为攻略作者我必须承认我对远程兵的理解程度是最低的,而且我这篇攻略的描述角度更加倾向于1v1模式) 那么,一阶兵有哪些共通特点呢?(一人口性我就不提了,因为之所以叫一阶兵就是因为它们都是一人口) 首先是经济性,一阶兵是处在经济阶段最重要时期的
布阵大师1-8的最简易打法
最近突然想起有个布阵大师的奖励没拿,于是就打了,结果一直卡在1-8这里,参考了其他攻略并做了些调整后,总算打过去了。不需要英雄加成,兵种只需要一个便宜的鸟人,铭文也只要三级就行。 两侧各放一些鸟人,中前方放一个移速快的兵,吸引敌方聚集,方便鸟人输出,然后往中间放一堆骷髅当炮灰,加三个火法,火法能增加一些输出,还能在中路被打穿后勾引一下敌军,让鸟人有更多输出时间。 打完这关后,后面就一马平川,没什么
9502v2教学:关于铭文补刀以及新手推荐用的2V2英雄
本来是拿个小本本一个一个算的,奈何时运不济,没了😔 一样其他攻略可以看我个人主页,觉得有用有道理的顺手点个赞让更多人看到,觉得有问题的下方讨论让理论更加准确。毕竟这个游戏的魅力就在细节上的钻研。越细越强,有些时候还会有意想不到的发现 今天来讲讲铭文,普及一下铭文补刀,还有新手2v2该买什么英雄。只想看买啥英雄的可以直接看分割线后面的内容。 首先铭文补刀是什么?很好理解,举个例子就明白了 野猪,基础
950分2v2十月二十二号新版本分析
这次的改动相当大。可以说游戏环境直接变了个底朝天。 本篇文章较长,可以直接找自己玩的相关英雄看(没写的就是改动不大的),然后直接看最后面的比较重要的兵种改动 还是老生常谈觉得有用点个赞,觉得有建议或者问题下方评论讨论。 先是游戏个体更新什么金币少了任务多了,这个无伤大雅,有一部分是为了抵制脚本刷钱现象鼓励做每日任务。下面的数值面板更新才是大头 总体本次更新还是主打1v1,加强了大部分1v1英雄让1
950分2v2兵种归类:推进篇
最近没啥论文了非常的闲,莫名高产[表情_斜眼笑]几乎两三天写一个 老规矩觉得有用的点个赞,觉得有啥问题评论区讨论别杠哈。其他攻略可以点我头像看我个人主页。 今天来讲讲推进兵种归纳一下 一.什么是推进单位? 答:高移速高攻击单位,能快速清杂,并用最短的时间冲到对面连上对对面英雄进行输出的单位 。 这类单位在游戏中不可或缺,是防止对面出一堆便宜肉盾血赚技能骗你全出花干钱的唯一解决方法。没有推进手很容易
950分2v2个人理解:近战中期流程
今年老忙了。。。因为某些原因要专注,游戏四五天碰两三下都不错。。。所以写的略微少了些。 今天写的是关于3000-5000经济段近战压制的流程。还是一样的觉得有用的话点个赞让更多人看到,觉得哪里有问题或者想提问题可以直接评论其他攻略可以点我的tap头像看我的个人主页,之前写的都有。 后面估计会写4000-7000的法师压制加屯钱,5000-8000的近战压制加屯钱,这些阶段如何劣势防御这些攻势,以及
950分2v2铭文分配建议
纯个人理解,老规矩觉得有用点个赞,觉得有问题可以评论区提问其他攻略可以点我头像看我个人主页啥都有最近似乎又有了平衡度调整,看了眼没什么好说的改的中规中矩 今天讲讲铭文分配 1.了解兵种构造 首先可以把本游戏的兵种分为两类,一类极端克制型,例如野猪,恐惧魔王,鹰身人,石头人,狼人,武僧等等这一类克制伤害奇高,非克制伤害奇低,双攻差距很大的单位。 第二类就是偏均衡单位,例如锦衣卫,女侠,御林军等这一类
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