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卡厄思梦境
玩过
不推荐:
可玩性运营服务画面音乐

这游戏真是乐子吧,从国服出来就注册的老手,到现在已经账号注销了,说一点自己的看法吧(账号前天注销,回去截图证明会重置注销时间)
总结:不想看详细的直接看总结
1.剧情国外有牛,国内不知道
2.可玩性重复度高,爽感消失快
3.福利,新手友好,零氪老手是屎,一个赛季非酋攒不出一个当期up
4.角色保值性,虽然我们不能让牢角色的数值和限定角角色一样强,但是我们直接削弱了游戏的整体上限,这样你们也算减少强度差距了
1.剧情
虽然我从来不看游戏剧情,但了解一点的应该都知道国外剧情有牛的事情,没啥好说的,说国内剧情改了我也不知道,反正我是从来不看的
2.可玩性
游戏的一个大致流程就是局内构筑卡组,局外抽角色,用构筑的卡组打活动。
用杀戮尖塔来类比就是你爬塔的过程中通过删卡和其他操作来构建卡组,装备,最后带出局外,形成一个存档。
游戏的爽点就是重复的刷所谓的完美卡组,最大限度的提高角色的实力,最后在局外活动中享受虐boss的爽感
但是由于里面pt值的设定以及卡牌闪光的设定使得牌组的构筑性并没有多大,并不是说局内你有多少卡就能带出多少卡出去的,删卡20pt,神闪20pt,中立卡20~100不等(精英怪的彩卡不是100就是80)而卡组最高只有180pt,在卡牌上限基本锁死的情况下,你想局外剧情爽是不允许你去自由的拿卡的
这是游戏的主要卖点,但我认为也算是一个败笔,因为重复性太高了,你想局外爽,强的卡组构筑就那么几套,你花时间刷到小毕业,那么你就不需要再去刷了,如果你不需要刷卡组,那么这个游戏的乐趣在哪?
本人只是休闲玩家,在大龟裂也只能打到黄金,上面还有铂金,钻石,大师吧,三到四个段位,作为游戏里面一个终极的比分玩法,我是不乐意去凹分的,既然不追求凹分,也就不追求完美存档,那么在刷完一个角色的基本卡组后,我是没兴趣去打卡厄思,刷卡组的
3.福利
之前赶赛季,一个赛季好像是四十多天,在一个老玩家将矿全部挖完以后,我可以很负责任的说,一个赛季你不充钱绝对攒不出来七十抽,一个赛季两个角色,老角色加强的无关紧要,不抽新角色怎么玩?
游戏七十抽小保底,一百四十抽大保底,本身没有多少逼氪项目,但是资源真心不多,现在新赛季出花钱皮肤了,呵呵
4.最后一点,也是我最不能接受的一点就是角色强度的问题
一个游戏你说要数值平衡,这很正常,有的游戏是出模组,出狂想,来加机制加数值,哪怕你说削弱强势角色的数值来保持平衡,我都忍了,但是居然会有一款游戏是用削弱游戏上限来保持平衡的,这我是真没想到
尼玛牢角色数值隔靴搔痒还他妈加的都是高命以后的数值,加了还是牢,你说要买卡,出点活动环境抬一下新角色都能理解,但是第一次(我见过的第一次)有策划能想着砍游戏上限来限制平衡,甚至是里面有专门针对某一位角色的削弱
好比说你牢角色一个技能能打100,强势角色是一千,唉,我们不加强牢角色数值,让他达到800,900而是限定一个数值,所有人最高只能达到500,这样原本有900的差值现在只有400了
这只是一个比喻,但是玩过的去看公告应该能懂

2026/7/30
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7.2
6月17日 海德玛丽登场
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