如题,说一下自己的感受。
我玩这个游戏还蛮算早,因为一开始玩不明白中途退游过,后来发现这游戏有点意思,一玩就是九个赛季,这是第十个赛季。
我不是搬砖的,但确实搬过一点,毕竟在这游戏里不可避免,但我还是以纯玩为主。
这游戏真的很肝,有时候一天要打十个小时以上,算上后期通关20深空防线以后没事干,平均下来也有一天四到五个小时(我工作了,个体买卖时间比较自由)
我也算是个老游戏人,从12岁开始接触各种游戏,十几年过去了,可以说除了乙游我什么都玩,当过代练,曾经有一年每天保持16小时高强度运作,但也不妨碍我觉得火炬很肝。
重复性强到极致,但图又刷的很快,时不时爆东西的声音一次次挑拨你,掉落高价值物品,和攒了很久买一件装备给的巨大提升,从一开始的止步K7,上到幽邃,闯过20,进入深空,每一次都是理解的提升,确实很爽。
我本来是喜欢做攻略的人,这游戏流派一研究就是一两个小时出不来,直接泡在排行榜和交易行里,这些是优点。
有可能是游戏性质的原因,这游戏大多数玩家也都能肝,你随随便便就能看到每天四五小时以上的人,tap显示这类玩家占40%以上,其实很多没精力的朋友这时候已经可以跑了,玩家构成和其他常规游戏完全不同。
我发小曾经问我,什么是游戏的终点,我们认为游戏是有一个尽头的,每个游戏都有自己的目标,很多人达成目标以后其实就摆烂了,就比如联盟打到大师,炉石打到传说,单机游戏全收集,或者很多人也有自己比较满足的一个目标,达成以后会高喊一句:终于!然后长呼一口气,全身心放轻松。
那火炬的目标是什么?赛季制的游戏每个赛季清零重新打,无限循环下去吗?(我仅针对正常玩家,搬砖党用这个当工作,不在辐射范围内)
我比较满足的终点,弄出常用几套掉落666,把我想玩的BD都走一遍,钻研几套别人不用的,我想我就已经到头了。
而最近赛季设计者竭泽而渔,越发偏向职业搬砖,这游戏是越来越难玩,感觉不像是来打宝的,而是一边充钱一边买火,看着两边脸色,然后领低保(箱子)的。
这赛季更是提升无望,只能选择前期先搬砖,等到价格下跌。
而在等着这些天,我突然感觉好放松,我有了更多的时间去干别的事,玩别的想玩的游戏,其实火炬除了阶段性成型的那一刻喜悦,其他时候都是在上压力,既然设计者怎么看不上正常玩家,那又何必呆在这游戏呢,让他们的搬砖蝶自娱自乐呗,我到很想看到,一款游戏要只剩搬砖的,他们的东西还能卖给谁。
就是这样,不打算玩了,不得不说这赛季是退游的好时机,毕竟对方已经明牌了,这两天的轻松也让我感受到,其实这也是一种毕业不是吗,不是完成某一流派的毕业, 而是在这游戏里彻底毕业,其实我想我本来的目标也完成了不少,谁说毕业就非要满分。
我这贴也想给想来试试的新人看,你要是纯想来搬砖我不管,如果是想体验游戏,我不想你浪费人生的时间,这游戏除了对你提升计算伤害期望有帮助,也没别的用了,你不妨先去看看教学视频看看你算不算的明白。
然后要补充的,其实之前火炬退游的一段时间里我是去玩了13月,怎奈我是真的不喜欢3d暗黑画风,反到火炬这种略清新,板画,色彩明朗的更戳我,这也是能留下的原因,但火炬这点初心都没了,而且我真懒得开电脑打这么累的东西,所以我是全程手机玩,这也是火炬特色之一,但时间长了也看得出来,他没那么在乎手机玩家。
它的核心卖点都被自己抛弃了。
思维跳出来,我也挺生气自己去玩这种东西的,哈哈

