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幻视文明六,不过体验上是有差别的,文明六我玩了700小时+,这游戏我也已经玩了40小时了,但依旧是萌新,所以说它是文明六平替我是不太认可的,策略方向和游戏理解并不能通用。
游戏难度是比较高的,策略性也很高,不过比文明六更像跳水模拟器😂,致敬先知,我随机事件老是出开图视野,烦死了,这个效果意义不明。
过回合的操作我认为是有简化空间的,不过在群聊上看到作者说在做新游戏,也不知道有没有时间弄。
比如单位不能指定位置连续回合移动,没有多回合蹲坑的选项,所以我特别不喜欢多出兵,说的就是你——孤王,虽然可以直接无视跳掉,但是有些兵是要动起来去剿匪和运人的,我得缩放地图自己去找到要动的兵,不能点击右下角的按键快速找到还在动的兵。
点下一回合的时候有些时候会提醒你城市没有生产项目或者科技没研究之类的,其实直接把该城市的生产页面或科技页面调出来就行了,单纯转个视野转到城市上,我还得再点多两下。
最后,强烈建议出一个可以自己选择侵略者出现时间和难度的模式,相当于更有操作空间的休闲模式,侵略奖励也是种田的得力助手呀😈
