

♜〖省流系测评〗
<猜疑对抗!狼人杀版的植物大战僵尸>
<身份标记!甄别信息的自发金水银水>
<问询处刑!揭示全部还是先相信一个>
<最终对决!九好二中五坏的随机终局>
其实最近真的很上头《第五人格》的模仿者模式,也就是第五角色的太空狼人杀玩法,看各种主播在猜疑与谎言中定局,以及扮演中立角色乱杀(导演可以判定角色并直接删身份,货拉拉可以直接吞所有角色),真的看得我热血沸腾。
但,无论是传统狼人杀还是太空狼人杀,都有一个核心,就是需要多人游玩,无论是开房间还是匹配,至少要凑齐人数才可以玩,也因此不同人物的素质、智商、控场效果都能影响游戏的走向,更为重要的是,中立角色属于第三方对抗阵营,很难说对玩家真的有效——本作《单机狼人杀》最好的一点就是,中立角色虽然存在负面效果,但给出的信息大概可以参考(除了大话王),处刑它一般弊大于利。
▲介绍
▼扩流
<猜疑对抗!狼人杀版的植物大战僵尸>
●核心 ●玩法
如果说本作的核心卖点是什么,我毫不犹豫说出四个字:猜疑对抗,猜疑是玩家对待游戏内容中信息的猜疑,对抗是游戏里不同阵营角色中的暗中对抗。
我将其称呼为“狼人杀版的pvz”,也是因为其内容表现是狼人杀,但关卡表现更像是pvz——说狼人杀,自然不难理解,无论是ui布局、还是给出的信息,都很狼人杀,只不过由于玩家每回合可以得知的信息有限,也是让玩家需要在有限的线索中不得不抽丝剥茧的原因;而说pvz,是因为无论是随着关卡解锁的新角色,还是双方的对抗性,都是极为类似的,不同的是pvz的对抗展现在明面上的塔防对抗,本作的对抗展现在伪装身份、捏造信息间的对抗。
只不过,如果玩家运气好的话,也能误打误撞处刑掉邪恶阵营的人,反之,则只能依靠于自身的实力,去处理、去判断信息,才能成功赢下这局关卡。
<身份标记!甄别信息的自发金水银水>
●功能
游戏给出的功能,有一点不错,就是标记,在主线关卡告知我能标记的时候,其实我都不知道该怎么标记,直到查看图鉴的时候,才恍然大悟,原来双击就可以标记了——但是需要注意未揭示的角色不能标记,而且标记只能是“真”和“假”,而不是好、中、恶的阵营标记。
其实这一点我有点不满意,因为这种标记本质上就是玩家自身发金水和银水,通过已确信的信息,得出谁是可信的——只不过有的时候,邪恶阵营伪装的角色给出的信息也是真实的,或者凑巧是真实的,也会真的欺骗玩家。
就比如说新手早期就能遇到的城镇阵营“通灵师”,其给出三名随机角色,必然有一个是邪恶阵营的,而伪装成邪恶阵营的“假通灵师”也能凑巧给出到正确的线索,就会导致玩家误信,这种情况下其实应该是“银水位”,但因为只能给“真/假”标记,所以就会出现第二回合标“真”,然后第三回合处刑成功的情况。
<问询处刑!揭示全部还是先相信一个>
●流程 ●思路
游戏的流程是,开局先死一个,然后玩家开始问询,第一回合可以问询的数量更多,如果揭示出检察官可以多问询一次,然后每回合只能问询三次,问询完毕,玩家开始决定处刑谁——当然,无论是问询阶段还是处刑阶段,都可以直接跳过,只不过一般不会有人跳过问询阶段,除非最后一回合已经锁定最后一人了。
当然,因为第一回合玩家能够问询的次数最多,也更容易得到消息,即便这也包含邪恶阵营的伪报,也因此到了第二回合,玩家就要面对是继续相信“可靠的银水位”,还是把人全部揭示——如果选择前者,会导致身份信息认不全面;选择后者,可能第一天给的金水/银水位直接去世。
只能说游戏的思路便是如此,前期的信息丰富,但玩家可以定下的抉择也是最难的,如果能够提前处刑邪恶阵营的,那么对游戏整体进程更有利,但如果不中,也只能说还是老老实实把信息全部辨别完毕吧。
<最终对决!九好二中五坏的随机终局>
●内容 ●特性
游戏的最后一关,是第五十关,名为“不可能的挑战”,一共有九个城镇阵营、两个中立、五个邪恶阵营的角色,相较于其他关卡来说,邪恶阵营角色占比更多。
更为重要的是,不同于其他阵营给出的角色种类是固定的,这里是包含大多数的角色,唯独邪恶阵营只有三类角色“参谋/陪侍/伪装者”,另外两个阵营的各种角色种类都有,这也就意味着关卡内容是完全随机的,玩家完全无法预设关卡里有哪些角色——其他关卡虽然是随机的,但也只是位置随机、信息随机、出刀随机,角色种类是固有的。
只能说这个最终对局,是真的极为困难,如果不是依赖于运气的话,真的不容易通关,即便有着每回合一刀的限制,玩家也没有那么容易感处刑。
▲扩流
▼总结
游戏很猜疑对抗,主线的关卡内容能让玩家逐渐熟悉各个角色,而最终对决又让游戏的难度达到了一个高峰,只可惜我只是跌跌撞撞玩到第三十七关,到了三十八关的“更难的随机乱斗”已经心有余而力不足,更别提最终对决了。





