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综合攻略
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装备图鉴系列-1
第五段
术士虽然有群攻神技火花,但是基数只有100%,哪怕加上被动有50%魔攻加成也只有150%,这意味着要能秒BOSS,尤其是怨念噩梦,就需要磕更多魔攻药,血量药就只能少磕,血少意味着容易暴毙。装备灵魂熔炉➕50%伤害,但就少了加血量的装备,这又意味着她要比别人多磕至少25%的血量药。想要补伤害也可以学两个技能,但也只建议学两个,建议粉色火、雷技能,因为火花CD4秒,学多了技能补伤害会卡火花的释放。并且
扫盲贴:全角色解析第二章(T1)
接上文:T1标准:能力优秀,在起步阶段优先度不低于甚至高于T0的哼哼和起源法师。但在真实模式下缺乏培养价值,一共8位。 ①修女:30%最大HP回复,cd6秒,在前期超缺钱的情况下能够省出大量补品钱去招募队友/买存档书。虽然3级就能刷出年轮王权(同款技能+回血回蓝),但万一刷不出来呢?有修女还是会让人安心一点吧? ②术士:唯一入围T1的法师角色,也是普通模式下可以和起源法师组成双输出的角色。150%
T位除了哼哼和大将以外的选择
由于防御力的重要性,后期防具基本锁死了嘲讽甲,大将其实是没有意义的 哼哼是很强的,装备的血量加成跟原本的1.75倍血量是乘算 但是考虑到嘲讽并不能完美拉住所有伤害,T位的作用不能局限于纯肉,英雄和黛丝的辅助功能就很有价值了 考虑公主是因为不清楚游戏具体的减伤叠加机制,如果是线性计算的话公主的减伤就很有意思了 盾位放在这是因为战争旅人比战争源泉要强 欢迎大伙儿讨论
第四段
主c,主c的话因为现版本内容还少,作者开发不易,现在只有唯一的能c的武器:压缩法杖➕魔法200%攻击力,就导致只能玩法师角色。推荐起源法师和术士,起源法师能拿两把武器,压缩法杖➕创世的哀怨可以说是6管加特林。术士有被动魔攻加成,并且技能火花是全体伤害,伤害够能直接全屏秒。 说下两个主c在真实模式实际爬层中的感受: 起源法师 我的后期队伍是:起源战士➕大将➕起源法师➕莉莉。开局直接上的话比较难搞,尤
扫盲帖:全角色解析第一章(T0)
不说废话直接上干货 个人心里T0角色:功能强劲不可替代,真实模式也不在话下,用存档书也要刷出来的那种:一共5个。 ①金色狐狸:这是一个非常容易被人忽略的关键角色,因为本作的装备掉落/商店刷新是取决于队伍里等级最高的角色。所以能够快速升级的狐狸能够帮你尽快得到那些能逆天改命的装备(比如6级的天使甲/战争靴,9级的阿里巴巴/战源斧,13级的压缩法杖等等)。由于本身也没有副作用词条,虽然成长一般,但还是
第三段
前期好用的装备有: 血吼,30%生命加成,起源战士装备两把直接原地一千血量,安全感满满 年轮王杖,附加圣愈技能,让废物工具人莉莉发光发热。 灭世余烬,前期加魔攻最高装备 命运项链,➕30幸运➕25经验,给侠盗装备 中期装备:战争旅者,加战争践踏技能,群体眩晕十分好用 守护天使战甲,加圣愈技能,年轮王杖下岗 阿里巴巴之剑:➕幸运的唯一真神,起源战士装备两把站首位,之后侠盗是下岗还是做工具人看自己选择
几种阵容真实模式千层以上玩下来的见解1
篇幅过长,大家可以选择针对的去看 首先这游戏的主旋律就是 搞钱 活着-搞钱-买药-活着-搞钱-买药 闭环了属于是。 说一下机制: 1界面第一个是普通模式,很简单,牵条狗都能过,第二个是存档,第三个是设置(注意默认是不自动吃蓝药)第四个是该分辨率还是啥来着(毫无意义),第五个是真实模式(难度超级加倍) 2:金币掉落多少跟怪物等级有关层数越高钱越多,作者介绍说按照算法有小数点四舍五入取整。 3:你掉落
第二段
6:被动和数值。 先说被动,同样的被动居然加成数值不一样(比如卫队长和大将都是额外生命,卫队长➕26%,大将➕10%),就只说用得到的角色,大将增加额外生命是增加10%,起源骑士极高生命值是➕100%,术士额外魔法攻击力50%。然后是数值,血量攻击不必多说,防御毫无用处,后面怪物能打你上万血。然后是幸运,首位队友幸运越高掉率越高,掉率影响金币和装备掉落(没错金币也是概率掉落)。敏捷功能不明,命中回
扫盲贴:全角色解析最终章(下水道)
作者设计的这8个角色跟他设计的红装一样搞笑。 ①国王:客观的说国王还算可圈可点,1是出场自带蓝色武器一把开局就招来的话可以换给别人,2是血攻成长110%,但也就仅此而已。配合那开局那行将就木的体格和成长,感觉真离驾崩一步之遥了。 ②王后:盾卫已经是下位中的下位了,没想到还有更下位的!我的天呐怕亖你就躲在家里好不好!别出来祸害人啊喂(躲在后面领升级礼包也算做贡献) ③王子:哥们没你啥事,真的。你被拉
全角色词条测评
说明:仅针对属性药水/武器防具使用后的增幅效果,正常基准100%,低于100%即代表词条为负面效果。 由于起源战士双持阿里巴巴没有替代性,所以这里就不测评幸运了(只有探险者和神父两个人有对应词条) 生命: 起源战士200%;哼哼175%;盾卫143%;勇者138%;大臣/卫士132%;国王/王子/大将/汪汪/指挥官/卫队长/浸润者/陷阵骑士/不屈战士126%;官吏92%;咪咪80% 法力: 起源法
双刀战士一路秒杀
[表情_微笑]1一只猪前排给不给他吃生命药都可以(装备配合守卫图腾给队友回血回蓝降低伤害)。2[表情_微笑]战士前期狂战斧头群攻无耗蓝群攻,荒野蛮力神器提升百分比大量攻击直接起飞。(后期可以散射之弓配瑞克萨特挽歌,加暴击和命中)[表情_微笑]3女佣武器技能狂风之力给队友加攻速配合天赋和技能有不错的闪避。加buuf用[表情_微笑]4巫女残酷图腾给队友加攻击,减少受到伤害。自带天赋技能可以防止队友暴毙
做一个细节的补充攻略
虽然如上一篇所说,只要拿到火焰支配者,搭配给炎法师,都能开始秒。 但是前期不建议带炎法师,建议利用存档功能刷到猪开始玩,或者指挥官或者起源战士。这几个前期缺不了,否则小怪都打不过挺坑的。 盾卫可以带着但是中期就换吧,因为少一件装备后期差挺多的。 这游戏数值全靠药水堆,所以等级和人物属性都不重要,前期靠血量和蓝量堆过去,中后期就攒钱攒药水喂炎法师就行了。 女佣前期可以带,后期建议换掉,用处不大,因为
扫盲贴:全角色解析第三章(T2)
接上文:T2梯队只能存在于普通模式了,由于目前版本装备限制,真实模式坑死全队那种。 ①风妖精:术士的威力放大版,200%魔攻全屏看似华丽,但缺点极其明显:1是额外受伤生存差,2是cd太长居然有15秒!除非你让他放完技能就换人上(离队cd停止),这种打一层换一次人的玩儿法极其掉san值,前期凑合用用吧后期就别给自己找不痛快了。 ②炎法/雷法/冰法/黛丝(光法)/咒术师(暗法):这5个一起说了,各有各
扫盲贴:全角色解析第四章(T3)
离下水道一步之遥了,各位,天生你才有啥用? ①侠盗:看看您这贾宝玉一样的身板,我真不知道这战斗奖励得有多丰厚才能让我铤而走险叫你出场。另外,对于一款真随机游戏而言,5%和0.1‰是没有什么本质区别的。纯看脸,就这样。 ②女佣:戏弄这个技能本身不错,自身回蓝+全队加闪。但是您这个绿色的受伤增加让我很是费解。如果按照字面意思解读的话,我觉得你还是坐后面收升级礼包比较好,毕竟队伍里已经有一个脆皮了(如果
06:38
魔族融化术(6分钟速刷50层)
队伍配置在结尾
真实游戏,只有女佣活的下来,不知道是设定如此还是bug了,她每秒可以恢复士多点血,然后20天关之前她死不了的,期间钱别用,血蓝都卖了,15层之后商店找紫防装,就无敌了,压根死不了,给的经验书别开,中间等2-3人再一起开,装备给他们装上才活的下来,不然1-2级又没啥技能的人物,进去就被aoe弹死了,一定要做好准备再开经验书和装备上装备,我已经打算从来了,期间失误太多,死了好几次人,后续就是愉快打装备
抄作业
抄的论坛大佬作业。前排猪猪侠,生命成长高不用怎么费心生存,装备残酷图腾加战争打辅助;输出起源战士,应该是唯一一个物理双刀,自身生命成长也不错,装备散射和挽歌堆攻爆速;灵魂辅助,主要提供蓝量,装备了风之伊露尔加团队攻速,守护甲加群回;巫女辅助,自带群回金身,装备守护图腾加战争打辅助。金币全用来给战士买充盈攻击药(商店真难遇到)。金装好像就这几个,效果都很垃,命定之灾好像还没实装,装备上也看不到技能效
已经到底了
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