在独自开发游戏7年后,我决定寻找合作伙伴。
这一篇帖子有两个主要内容:
1、 为《异世轮回录:If》的开发重金求美术合伙人。
2、 《异世轮回录:If》的发布跳票到27年。
1、重金求美
重新介绍一下自己,我是落花路人,简称路人。
18年底,毕业不久的我策划了自己的第一款游戏,《下一站,我的大学》。
19年中旬,我成功将《大学》上线。在一年内,《大学》在全平台收获了近百万下载。这是我独立开发游戏的起点。
20年,我策划了项目《乡村老师》。
《

【开发日记】我竟然将搜打撤缝进了这个游戏?
我是路人。
在25年的最后一天,我认为有必要向大家做一下今年的工作汇报了。
25年的下半年,我完全投入在了游戏的冒险系统的研发,同时继续优化了卡牌战斗系统。
现在可以跟大家介绍这个游戏冒险玩法和战斗玩法的完整内容了。
1、 前言
前作中,玩家在地图上选择冒险按钮,然后就可以外出选择副本,打怪升级,获取装备。
在if中,我将这些冒险都设定在了临近主城的一个“深渊地下城”之中。后面简称深渊。
玩家前往

你知道我第2次轮回看到因为我体质不够,她为了救我冲进拉我,还不断的用治疗术,不管自己的伤势救我的时候,我有多绝望和多后悔吗?
我后悔我为什么不看点广告拉体质啊!
第3次轮回,我就成功的带着她出去了,但你跟我说她在打boss的时候被偷袭了,她又在我面前死了!
然后我开始刷开局,在第6次轮回,才终于把她救下
第7次轮回,是我太狂妄了,没打过魔王我对不起她
终于在第8次轮回,打败了魔王,牵着她的手和她登上了教堂![[表情_羞涩]](https://img.tapimg.com/market/images/352e2ecd3ca5920bc6b3b85d039155ac.png)
![[表情_星星眼]](https://img.tapimg.com/market/images/49174c5480690cc48faea772549a81e0.png)
【开发日记】如果一个卡牌游戏能够现场印卡,会有多离谱?含实机
我是路人。
自从《If》曝光之后,我每天都在爆肝进度。
《If》是我开始开发游戏以来,给自己设下的最大的挑战。
有玩家称我之前开发的三款游戏是三部曲。大学毕业后去当老师,结果穷死了转生异世界。
而《If》的体量和系统的复杂程度远超我之前开发的三部曲中的任何一款。
游戏开发就像长征。
不知道到将这款游戏正式上线的那天,我会发出怎样的感慨。
回到正题,这次来介绍《If》中最重要的核心玩法,就是打牌。
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新版本bug收集
贵族线新版本初上线,肯定有很多BUG,请大家集中在本帖子下反馈。
注意,更新贵族线会导致旧游戏的当前正在进行的游戏的存档损坏。和之前从农民更新猎人线一样。但是这次我忘了让存档自动丢失了,所以,玩家更新贵族线之后重回农民和猎人的存档会导致卡死的问题。如图。
请正在玩旧存档的玩家,打完当前游戏后再更新贵族线。

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![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)

