【机制调整】关于[限时采购]与[战令]机制调整的说明
尊敬的指挥官:
根据近期大家的反馈,制作组计划在后续大版本更新中,对【限时采购】与【战令】机制进行如下调整。欢迎通过客服或者评论区留言向我们提出更多的建议。
一、限时采购调整
1. 版本更新后,所有【限时采购】统一走公共时间
2. 追加【启航福利采购】全新卡池
新老玩家都有,每个账号角色限定1次,可以采购获得当前版本所有舰船。
采购次数最终奖励:自选卡池内任意主力舰蓝图。
此采购卡池:必得主

俗:
你的意思是,开服两三千抽云雀、数列、虫群的氪佬,都成傻子了?白白歪了那么多废物碎片?现在才来搞大小保底???一点补偿都没有?绝大部分玩家都是抽个保底收手的,这样改唯一亏的就只有氪佬,真把氪佬当傻子整了?你们还要背刺到氪佬什么时候?开服一点活动没有,现在又是消费源质活动又是累计氪金活动,搞毛线球。
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现在真没有,黑洞级一技能吸能量,然后能量差增伤,得配合吸能空间炸弹,能量对抗系统,红色品质粒子激射器使用;二技能那个退化光环,要求距离对面不能太远,不然够不到,敌人还得挨得近,分散开不好办;三技能制造的敌对火力空窗期比较短,伤害也不是特别高。职业上黑洞级是特勤船,显著缺点是没有护盾,优点是能叠层。综上可以得出黑洞级的定位:近距离中线作战船,上来先给对面能量干没,同时叠个层,再趁对面没蓝打死对方。目前竞技场主流配队是帝国队为代表的近距离爆发队,以虫群级为代表的远距离航母队。黑洞级正好活不过核弹或者激光的洗地,还追不上航母,你就说蛋疼不蛋疼吧
目前竞技场是毋庸置疑的区一条。巡防倒不一定是区,但即使不是也可能没有比帝国队显著更强。肉眼可见没前途,只能期待后续又没有能量相关金色舰长挽救一下整个壳组织的尴尬境地了
目前竞技场是毋庸置疑的区一条。巡防倒不一定是区,但即使不是也可能没有比帝国队显著更强。肉眼可见没前途,只能期待后续又没有能量相关金色舰长挽救一下整个壳组织的尴尬境地了【亿万光年】杂谈:九年情怀回顾,光年与银掠的对比
最近忙到飞起!加班到九点下班,回家处理玩家群问题、统筹圣鸣人员、抽空优化攻略,间隙还要肝亿万光年、银河掠夺者、崩坏星穹铁道、终末地…… 忙是忙,但痛并快乐着!
相信各位牢玩家对《银河掠夺者》都不陌生,本期不做干货攻略,做一期接近九年的情怀杂谈,简单对比亿万光年与银河掠夺者两款同类竞品的游戏。
游戏评论中一直有 “换皮游戏” 的说法,二者相似度确实极高,本期我们就聊聊两款游戏的前世今生,同时客观

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以前老银掠玩家,对于这种画风的科幻战舰游戏没有抵抗力。现在光年这个画面和设定很喜欢,但一看介绍,都说很氪很肝,成长又慢,玩法深度其实不足(感觉又是拼战力拼氪度的套皮游戏)是不是深渊巨坑?





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,让你防空
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我也是醉了。